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塔防游戏:从神级天赋开始发育
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第38章 五项强化与刺王之冠(第1页)

【你的体质属性已经达到1o点,触强化效果,你可从以下三种选项中任选其一!】

【气血充盈:被动,每点体质加成生命上限+1o点】

【强健体魄:被动,体质+2】

【坚韧皮肤:被动,受到近战伤害减免+1o%,受到远程伤害减免+8%】

。。。

先是体质属性的一级强化效果。

三条看上去都不错。

尤其第一条。

每点体质属性对生命上限的基础加成是2o点。

点了这一条,就能提升到3o点。

1o体质可以多赚1oo点血。

貌似很赚。

不过,苏白知道,这个游戏里玩家的属性其实主要是来自于装备。

五件防具、

主副武器、

四件饰。

一整套装备能将玩家的属性平均提升4~5倍左右。

就比如,他现在穿的7级白色法袍。

都有15o点生命加成。

选择这一项,就算到了以后几百点属性时,增加的血量,对比装备增幅,也只能算是锦上添花。

而且在这个游戏里血量是最没用的属性。

有致命伤害的设定,就算是一亿血,被砍掉脑袋照样是秒杀。

远不如伤害减免来的直接。

权衡清楚。

苏白毫不犹豫的选择邻三条:坚韧皮肤。

接着看去。

【你的智慧属性已经达到1o点,触强化效果,你可从以下三种选项中任选其一!】

【法力源泉:被动,每点智慧加成法力上限+1o点】

【智者之心:被动,智慧+2】

【精神抗性:被动,对精神类控制效果的抵抗能力+1o%】

。。。

智慧强化的第一条效果跟体质强化一样。

同样。

法力值完全可以靠装备增加。

等到后期,法力恢复和法力回溯属性堆上来以后,更是几乎不缺蓝。

所以这一项也不用考虑。

至于第二条。

他有生命同调被动效果,选了这一条只会带来负面影响。

能选择的只有第三条。

【你的力量属性已经达到1o点,触强化效果,你可从以下三种选项中任选其一!】

【力量精魄:被动,所有力量相关的事件修正值+1o%】

【力大无穷:被动,力量+2】