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兵道争锋
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第四十三章 决战之傻瓜攻略(第1页)

二十多战线的变动,其中有虚有实,有真有假,一出手便千万战场信息向李适涌来。

“你妹的,名将了不起啊!”

李适无比羡慕嫉妒恨的看着甘章仿佛风轻云淡的调度手段。

但此时此刻造成的效果,却是自己全军仿佛每一处都受到秦军攻击。

二十多处战线变动,甚至打出战术配合,某种程度来说就等于是游戏让你控制二十多个单位,每个都能够精确的是施展出技能来打配合。

这对大佬们来说自然是手到擒来,但对李适来说,哪怕不知道在这游戏死过多少次,但此刻依旧只能说,老子不配有手。

别说是二十多处战线进行或明或暗的应对,超过九处李适基本只能抓瞎了。

某种程度来说,李适当初玩这游戏也是人菜瘾大的典型,但又有哪个男人拒绝得了在虚拟世界金戈铁马叱咤风云的体验呢。

然后李适的部队被团灭几次后,便去乖乖找攻略去了,对付这种名将应该如何去做!

所以,在这一刻以为是李适一个人对付甘章吗,不!李适的背后站着无数指挥系的玩家!

在献祭了N多指挥系大佬们后,他们硬是研究出一套让玩家们有手就行的傻瓜攻略。

让任何人遇到名将都能与之交锋,至少能有个体面死法!

而李适也马上按照呆板的攻略进行指挥,第一点一定要保持住军阵。

不论对方条战线到底是真是假是虚是实,第一步就是要保证自己军阵的完整性。

只要军阵完整,别遇到军神级人物,不让对方组织渗入进来,那就有了生存下去的基础。

若这时候自己自以为变阵,对名将来说,顺着变阵安排部队插入,这能直接要了命的。

反正在战时变阵顺利的基本都是名将中的名将,但其中九成九都直接被对手给扬灰了。

此刻,面对或虚或实际的攻击,李适所能做的就是尽可的维持整个锥形军阵的整体性。

在这基础上,一部分士卒面对对方有意识的战术切割,或者仿佛刮一层皮下来的战术穿插,李适只能果断的将其舍弃。

();()  因为选择这攻略就是承认自己的多线操控能力菜,那就别想着全都要。

李适自身指挥能力有限,只能把指挥能力用在最重要最有限的地方,其余地方只求这些被战术切割的士卒们自求多福了。

而第二点,就是找准对方的指挥系的核心,然后大军毫不动摇的向着这核心冲去。

如果第一点,古代的将军们还能够做到。

那第二点就真是为玩家准备的,因为玩家自带战场地图,地方指挥核心在什么地方那自然是一目了然。

这点非常重要,否则在你进攻对方的过程中,很可能对方派出一支部队稍稍阻拦,未必需要阻拦住你,但只要偏移你进攻的方向,你就与他错开了。

而你在与这种指挥系大佬的交手,一次偏移很可能他已经把你的部队刮了一圈,有的甚至切割成了数段,让你想要再组织一波冲击,怕是组织不起来了。

第三点就是士气,这个士气的最低标准就是大军不能够崩溃,然后士气越高越好。

手残玩家们便以这三点为核心,开始构筑战部与战术,其中最常见的便是勇战派的兵形势,八阵的锥形阵与战部天赋的意志类天赋搭配而成的亡命一波流!

兵形势决定了老子打得就是奇迹,锥形阵强化了突破能力,而意志类天赋决定了只要主将还在冲,那士兵们士气基本不会动摇,要得就是种狭路相逢勇者胜的决绝。