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第485章 冰与火之歌(第2页)

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尤其这般天气,汉人,又怎么可能真把军队,顺利送到高阙?!

战斗骤然爆,呼延当屠作为主将,最应该做的,其实是尽快稳定军心,并尽快鼓舞士气,争取将高阙墙头夺回,将汉人赶下城墙。

城池攻防战中,绝大多数守军主将,也都是这么干的。

——敌人先登,据点形成,城池攻防战变成阵地争夺战,那就集中兵力先灭敌方在墙头上形成的据点,把地方逆推回城墙之外,让战斗性质再度变回城池攻防战。

只可惜,呼延当屠,是一名匈奴将领。

即便奉令驻守高阙多年,呼延当屠也从未想过有朝一日,高阙居然真的会爆一场攻防战。

尤其去年之前,河套还在草原游牧之民的掌控,属于绝对意义上的匈奴版图,而高阙,则仅仅只是隔断慕南与河套,谨防河套地区对慕南右贤王部,以及单于庭本部不利的内部关隘。

高阙真正成为汉匈前线、匈奴边防关隘,才不过一年多时间。

最主要的是:在呼延当屠这样的匈奴贵族、游牧民族将领认知中,城池攻防战,真的是有些纲了。

——草原上,哪曾有过两个部族之间的争斗,会打成城池攻防战?

草原上又哪来的城池?

两个部族之间生争斗,除了一边倒的部族营地被冲击外,正面战场对峙,几乎只有两种情况。

要么,两个部族碰一下子,其中一方觉得自己好像不是对手,于是便开始在战场上迂回,更或直接就是逃跑。

而另一方则根据需要,来决定是否追击。

如若战前,本就是打算争个高下,教训一下对方,又或是因某片草场、水源的归属而生争执,那多半就不会追。

毕竟胜负已分。

唯独双方有什么解不开的仇怨,亦或是双方争夺的资源,必须以其中一方被消灭来决定最终归属,亦或是优势方想要吞并对方,才会生一方逃跑,另一方追击的情况。

这是一种情况:一方逃,一方追或不追。

另外一种情况,则是两方都不逃、都杀红了眼。

这种情况下,那无论是正面冲阵,还是迂回缠斗,都会无比的惨烈。

而呼延当屠这样的匈奴贵族、高级军官,擅长的就是这两种作战方式,即骑兵对骑兵的‘机动化大集团大纵深’战争。

以骑兵队步兵,尤其是汉人的步兵,在开阔地倒是好说——按追击猎物的方式去做就是。

追踪,尾随,侵扰,蚕食。

总之也是轻松写意。

但到了汉人步兵缩回城池内,匈奴贵族其实就有点摸不着头脑了。

——骑兵再能冲,也冲不上几丈高的墙头啊!

敌方步兵有城墙作为掩护,弓箭射程有比我方更远,这怎么打?

所以在过去,几乎每一次生匈奴人大规模南下入侵的突变,边墙城池总是能大概率幸免于难。

因为匈奴人,真的没什么好办法处理城池,更没什么能力打好一场攻城战。

他没那个能力你知道吧?

你让匈奴人在平原开阔地,追孤立无援的笨重步兵集群,那不在话下。

在开阔地,和敌方骑兵捉对厮杀——正面冲阵、迂回辗转,甚至是下马肉搏,匈奴人也同样不惧。

可你让这些骑在马背上长大的游牧之民,去打一座墙高城厚、守备稳固的城池?

不好意思,没学过,不会。

而眼下,呼延当屠遇到的状况更糟糕——连攻城都不会的匈奴军队,此刻是在守城!

单纯只是守城也就罢了,没吃过猪肉也总见过猪跑,曾经攻打汉人城池积累下来的经验,也总能让匈奴军队得到些经验教训,就是模仿也能撑一撑场面。

可现在的状况时:这场高阙攻防战,在战争正式开始的同一时间,便变更了战争形势。

至少此刻,高阙攻防战,已经变成了墙头争夺战。

原先作为攻城一方的汉军先锋,成了墙头的防守方,原先作为守城一方的匈奴守军,却反成了进攻起方。

让根本不会攻打城池的匈奴人,更进一步去守一座关隘,这本身就已经够难为人的了。

更何况是一场直接以劣势开局、以‘墙头已被夺去’为先决条件,作为开端的另类攻防战?

也就难怪此刻,呼延当屠顾不上重整军心、整合部队,应对眼前的战况了。

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