足迹
我做游戏是为了吓哭玩家
登录
关灯
护眼
字体:

第二百三十六章 C6士兵(第1页)

我做游戏是为了吓哭玩家正文卷第二百三十六章C-6士兵这就是大部分游戏玩家的通病了。

一旦遇到岔路口,在不知道走哪条道路的情况下,都会原地存档。

然后,一条一条的去探索。

如果是死路,那就收集完东西走人,再给这条路打上‘已探索’的标签。

如果是有NPC或者能通向其他地方的路,那就先不走,把另外的岔路口探一遍再说,以防漏掉道具,避免回跑。

所以,崽总发现左边的通道尽头居然还有新的岔路时,二话不说,回到存档点走了别的路。

为得,就是怕在正确的道路上,正确到底,从而没拿到其他路的东西。

但崽总怎么也没想到,惟一游戏根本没按套路出牌!

中间的通道尽头,居然出现了3条岔路口!

比左边的还多了一条!

直接让崽总傻眼。

这就说明中间的通道也是正确的路!

所以崽总再次读档,走了右边通道,希望这是条放有道具的死路,他就可以少走一条弯路了。

结果没多久,右边的通道尽头出现了4条岔路口

这尼玛。

也就是说,这3条路都是正确的。

而且四通八达,像极了超大迷宫。

“我超,玩我呢!”

“3条路的尽头都特么有新的分支,这不是逼死探索党吗我超。”

“一个支线任务而已,地图做这么大?做这么多条路?”

“玛德,要把这21号通道全部走一遍,游戏时长得加好几个小时!”

听到崽总这么一说,一个价值30元的醒目留言飘过。

上面写道:有没有可能,制作组做这么大的地图,后面流程也会用到?

崽总顿时醍醐灌顶。

对啊!

原版的《阴暗森林》,主角会跟医生一起走进21号通道,然后来到游戏的第二章,沼泽区。

现在重制版做了这么大,这么绕,还这么阴森恐怖的迷宫地道,那岂不是说

后面主角跟医生会在这里遇到极其恐怖的事?

而不是像原版游戏那样,仅仅是走个过场!

对了!

一定是这样!

();()  “玛德,唯一游戏还真舍得下血本啊!”

“重新定义了‘重制’二字不说,还新加了这么多新内容,他妈的简直业界良心啊!”

崽总顿时兴奋了,继续游玩了起来。

他不再纠结选哪条路了,直接扎进了一条通道,一瘸一拐的随缘探索了。

但就在这时,一声低吼从前方响起,让崽总积极探索的心顿时凉了下去。

“我焯,这声音,是裂头怪。”

“踏马我就知道没这么简单,队长现在腿受伤了,打肯定是打不过,又不能潜行摸到后背按F,那只能绕着走了。”

“难怪地图这么大,路线这么多,感情就是让我们躲着点怪物啊。”

仿佛是印证崽总的话,游戏中的C-1队长也凝重开口。

这句台词也很明显了,就是玩一场躲猫猫,不要被怪物发现,否则以现在的状态,碰上了那就是死。

哦,也许死前能打空弹夹,但下场也仅仅是推迟了几秒而已。

所以,崽总二话不说,转身离开,省弹惜命,一头扎进了另一条漆黑通道。

借着战术手电的光照,在狭窄昏暗的洞内小心翼翼的前行。

就这样探索了十来分钟,崽总终于找到了一件道具。

防毒头盔!

一定是队友落下的。

崽总立刻上前,游戏也在此刻进入了即时演算。