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我做游戏是为了吓哭玩家
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第一百八十四章 舞台剧正式上演(第2页)

小哥再次询问。

“噢ok。你觉得deadspace(死亡空间)这款游戏怎么样,好玩吗?”

邻座的人听后,毫不犹豫的大力点头。

“yes,我觉得非常好玩。尽管他们展会上的试玩版只有3o分钟,但紧凑的内容和精美画面令我非常难忘。我迫不及待的想体验正式版了。”

“那你被吓到了吗?”

“ofcourse(当然),我确实被吓到了。不只是我,包括我的朋友,还有其他那些玩家也一样。”

邻座的人说着说着,笑了笑。

“我很难想象有什么游戏可以在3o分钟内吓到我,《nettro1Breach》(控制失效)不行,《skyhi11》(天空之山)也不行。”

采访小哥表示明白,不过他也对另外两款恐怖游戏进行了维护。

“我想你应该明白,他们的试玩版只是其中的一段刺激内容,并不是他们其它作品那样需要从头开始慢慢玩。”

邻座的人认同的点了点头。

“yes,这个我明白。如果他们的试玩版放出的是开头那部分,我想3o分钟的时间也确实吓不到人。”

“那你认为这款游戏跟上午布会的那款比起来,更喜欢哪个呢?”

邻座的人语塞了下,尴尬一笑。

“sorry,上午那款游戏。实际上,我对空战射击类并没有太大兴趣。所以两款游戏比起来,我更喜欢deadspace(死亡空间)。哪怕这是一款吓人恐怖游戏,我也喜欢。”

“ok,明白了。祝你今天玩得愉快伙计。我是hJon,现在让我们来采访下其他到达现场的人吧。go!”

话音刚落,太阳帽的小哥就起身离开。

一同的,还有随行的摄影师。

孟舒目送他们远去,微眯双眼。

他们刚刚提到的空战射击类游戏,正巧孟舒也知道。

那正是上午那家阿美瑞卡公司公布的新作——《防卫空军》。

这是一款带有Rpg元素的空战射击游戏。

玩家主要操作一架又一架的战斗机在大海,深山,沙漠,城市等辽阔地带进行战斗。

然后利用机体上的机枪或者导弹来歼灭敌军。

主要玩法除了过主线剧情外,更多的,还是联机体验。

可以让玩家驾驶战斗机在一个大地图上相互挑战。

其次,就是飞机暖暖了。

通过游戏流程可以解锁各种各样的战斗机、涂鸦喷漆、武器装备等等。