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第五十四章 曾经的生活我过够了(第2页)

因此,怜主管有时候真觉得这位孟总做事太想当然了。

但偏偏人家自入行以来全都是剑走偏锋,做的都是小众冷门,靠着本事硬生生把无人问津的恐怖类型给拉了起来。

所以,这位孟总又不是那种只知道幻想的人,而是真的有能力和眼光的人。

到目前为止,怜主管都看不懂孟总的行事风格。

每次与他沟通,都有不一样的新认识。

[孟总,是这样的。您的新游戏我们还不知道,但你们好像已经在进行了。我想问一下,恐怖加射击这样的组合,可以在下一款游戏里实现吗]

顿了顿,她又立刻接话。

[我们无限网娱本部的游戏工作室有丰富的fps开经验,因此我想咨询下,有没有可能我们可以进行一次联合开。以您的恐怖游戏制作水平,加上我们无限网娱的射击游戏经验,来为您的下一部作品加入这样的机制]

听到这样的话,孟舒想都没想,当即拒绝。

“怜主管,这不是什么技术难题。全球唯独我们公司在做vr,我司的游戏引擎沉淀了十年才开而出,技术力很强,不用担心,所以完全没必要联合开。”

“我司前两款vr游戏,没有战斗系统,并不是做不了,也不是因为难做。而是不想做,不想让战斗破坏了游戏整体的氛围节奏。”

“不过我下一款游戏也加入了射击机制,只是没公布,消费者们并不知道,包括你们。”

怜主管听到后,稍稍一怔。

在电话那头张了张嘴,想了想,微微叹息。

[孟总,既然您的开团队可以做到,应该早点公布消息才对。结果现在被技游抢先一步,率先得到了玩家们的期待。我们既然早就有了这个创新想法,那就该先说的。。。唉。]

孟舒听到这话后,摇了摇头。

他觉得很可怜。

在这个平行世界,恐怖加射击都能成为一种‘创新’。

可见这个行业的题材有多贫瘠。

明明两个本就存在的类型,只是把它们组合到了一起,就成了新款

孟舒当时在听到这消息之后,除了笑之外,还有些悲。

笑,是笑这个行业的落后,组合类型都能成为创新,真是可笑。

悲,是悲这个行业的展,几十年下来,连这个都不知道,实在可悲。

对于这种行业的歪展,孟舒即便拥有系统和原来世界的理念,也不打算去带领。

孟舒相信,若是要搞‘创新’,他可以很容易做到。

这个世界的人见过丧尸吗

知道异形吗

体验过驾驶机甲吗

享受过在宇宙遨游的感觉吗

没有。

所以说‘创新’,孟舒随随便便就能做到。

但他仅仅只是个普通人,他没法去做这个行业的救世主。

他只想在这个世界,做做游戏,赚赚钱,让自己的后半生无忧无虑,安享晚年。