第二十八章 恐怖游戏玩家不能战斗什么鬼(第3页)
“好了,今天这场会议,除了咱们几个人外,还有行商无限网娱的参与。”
“这一次主要是跟大家讲一讲我们下一个游戏项目的计划。”
说着,孟舒点开了笔记本上的ppt。
一个大大的标题出现在了投影屏上,让徐洪三人看的清清楚楚。
【面容(visage)】
额。。。
好奇怪的名字。
这是三人第一时间的想法。
“能看到屏幕吗”
孟舒抬头,再一次的确认着。
[能,能看到,很清楚。]
[我们都可以看到,孟总您请讲。]
[可以了孟总,可以开始了。]
笔记本里一下子响起好几种声音,有男有女,想来应该就是无限网娱那边的人了,毕竟孟总之前说过。
“好的,大家看到ppt上的标题了吗这就是我们的下一款游戏,《面容》。”
“至于为什么要取这个不明所以的名字,等大家了解了基本剧情跟玩法后,就明白了。”
孟舒将ppt翻到了第一页,上面写了游戏的类型和概要。
“这依旧是一款恐怖游戏,并且要求适配vr,我希望力求突破,做到比前两款游戏更好玩更吓人。所以,我选择了几乎没人接触过的鬼怪灵异题材,用来和前两个生存恐怖游戏做区分。”
ppt被翻到了一栋草绘的房屋建筑,上面不仅有大致的房子外观,还有许多室内结构的草绘特写。
“游戏的背景我设定在了上世纪8o年代,地点是架空的国外某小镇一栋巨大的宅邸里。”
“玩家要做的,就是在这栋大房子里进行探索,在被鬼怪追杀的同时,还要搜集线索,解开游戏的真相和剧情。”
“在这款游戏里,我做了个大胆的创新,那就是。。。”
孟舒双手撑在台前,扫了一眼下方的三人,又看向了笔记本屏幕。
“。。。玩家无法战斗。”
这话一出,徐洪三人就愣住了。
玩家无法战斗
这什么鬼机制啊!
恐怖游戏玩家要是不能战斗的话,那还玩个屁嘞!!
等着被鬼干死吧!