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我做游戏是为了吓哭玩家
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第十八章 购买游戏招聘员工(第1页)

,我做游戏是为了吓哭玩家

dlc,指的是游戏本体的后续可下载内容。

一般都是对游戏的内容进行扩充,让玩家在体验原版游戏的同时,还能享受到更多的额外游戏内容。

就好像你买了一份薯条,店里还给了你一包番茄酱一样。

这个番茄酱,就是dlc。

薯条,就是游戏本体。

《生化危机7》的本体剧情,讲述的是一位名叫伊森的普通人,为了寻找失踪的妻子来到了荒山野岭的废弃宅邸,在这里遇到了变异的贝克一家。

主线就是伊森救出妻子后开始逃亡,然后一步一步干掉了成为怪物的贝克家族。

不过玩家在游玩的过程中,会发现一些录像带,播放之后可以临时操控一位名叫克兰西的龙套主角。

这位龙套主角克兰西是一名摄影师,他跟随团队来到贝克家这里探险,结果跟伊森一样经历了九死一生,但他没有主角光环,所以最后被烧成了焦炭,比主角伊森还惨。

而dlc,讲述的就是克兰西这位龙套主角,所经历过的两场需要动脑的危机。

其中的《21点》,就是克兰西被贝克的儿子卢卡斯偷袭后抓了起来,玩的一场用命做赌注的牌局。

玩家需要在断指、电击、切割三轮危机中拿下胜利,并获得自由。

不然,就是gameover。

孟舒之所以选择《生化危机7》的dlc作为vr案例,其根本原因就是这个《21点》体量不大,且足够好玩,规则简单,玩起来有一种紧张感。

可以说是血腥版益智游戏。

尤其是胜利之后,对面被行刑的那种痛苦惨叫,就是在无时无刻的提醒玩家:你要是输了,你也是这种下场!

不过原来世界的玩家,因为被各种恐怖游戏洗礼过,又是隔着屏幕,所以对这种生死牌局并没有多大的情绪波动。

但在这个世界,啧啧。

欢迎感受死亡的魅力!

所以孟舒单独把《21点》拎了出来,作为打响vr游戏领域的第一炮。

购买《生化危机7》全套需要105000000点惊吓值,他只有568000点,所以压根就买不起。

但只买其中一款dlc的话,还是可以的。

孟舒选中了《21点》,所需惊吓值便立刻显示了出来。

210000点惊吓值!

一个小体量的dlc都这么贵!

不过尚在接受范围内。

孟舒当即选择了购买,顿时,系统显示他的游戏购买成功。

();()  【你获得了恐怖游戏《生化危机7》dlc,《21点》的手把手开发教程】

【你获得了恐怖游戏《生化危机7》dlc,《21点》的概念设计】

【你获得了恐怖游戏《生化危机7》dlc,《21点》的vr版制作方法】

哗啦啦——

伴随着一阵硬币碰撞声,他的惊吓值最后剩余358000点。

处理大肠的手,微微停顿。

一股专业的知识凭空出现在了大脑之中。

仅仅只是两个呼吸间,他就彻底将其理解,成为了自己的本领之一。

接着,他呼出口气,甩了甩脑袋,脸上露出了笑容。

“果然,没有美术资源那些东西。。。

“算了,既然游戏已经买了,那vr也要提上日程了。招人,就从明天开始吧。”

说着,他不再多想,专心处理其手上的食材。

当晚,二老加班回来,看着一桌子色香味俱全的美味佳肴,皆露出了愕然的神色。

孟小丫头更是瞪大了眼睛,直呼今天是啥日子?

二老为人老实,但他们也很好奇为什么今天会做这么多菜。

对此,孟舒耸耸肩,编了个借口,说是找到了一份工作,明天就要去上班了,今晚就当是庆祝一下,吃顿好的。

父母老实本分的性格让他们不疑有他,甚至还一起感到高兴。

孟小丫头则直接拿起筷子大快朵颐,一点都不淑女。