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我做游戏是为了吓哭玩家
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第十三章 崽总的支线任务(第1页)

,我做游戏是为了吓哭玩家

直播热度排第二的,是崽总的直播间。

此时,他也在玩阴暗森林。

不过相较于排第一的芯芯,作为资深游戏玩家的他,更有经验一些。

此时,已经是第四个晚上了。

而手拿铁铲的他,正浑身是伤的气喘吁吁!

地面上,躺着两条野狗的尸体和四具野人的尸体。

大片的污血溅洒在地板上,渗透其中,散发着刺鼻的味道。

这显然是发生了一场战斗!

屏幕前的崽总擦了擦额头的汗水,脸上露出了劫后余生的笑容。

在经过前三晚的遭遇后,他已经慢慢的上手了。

也大致明白了该如何应对夜晚的危机。

崽总在避难所里没有选择卧室,对他来说,这个房间较大,且有好几扇窗户,很容易就会被怪物破窗突袭,发生战斗,消耗资源。

所以他选择了一间中等规模的房间,减少袭击概率。

因为他发现,怪物是会游走搜寻的。

躲在封闭的房间里,可以有效减少被发现的几率。

这一点,就比卧室要好。

目前这间房,只有两扇窗,两扇门。

留下一扇门作逃命用,剩下的,都被他用木板钉得死死的。

且还在窗下和门前各放了个捕兽夹,作为双重保障。

此前,他也尝试了好几种苟的方式。

比如把柜子移到了房中,堵住房门。

结果一个地震,家具位移,功夫白费。

还比如把柜子拖到墙角,呈三角夹缝躲在里面。

结果怪物直接把柜子打烂,将他抓了出来。

几种方法下来后,他明白,一味地躲,是不能解决问题的。

得防守和攻击!

所以他白天在森林中一边做主线,一边搜刮资源和材料,晚上回到避难所修补房门,封死门窗,布下陷阱,然后躲在角落防守。

然后,他被发现了。。。

怪物,闯了进来。。。

现在,经历过一场生存战斗之后,他看了看自己见底的血量,又看了看被完全破坏的门窗,还有那被打成碎木块的房门而舒心不已。

门窗坏了不要紧,白天再出去搜刮搜刮,还是可以修好的,只要自己幸存下来就没事。

崽总看了眼时间,发现天快亮了,只要挺过这一夜,他就可以离开‘干枯草地’去第二个区域‘寂静森林’探索了。

只要活下去!

“兄弟们,这游戏没得说!呼呼,刺激啊!这种劫后余生的感觉,真的没得说!”

而直播间的观众也都在纷纷迎合,表示刚刚打的漂亮。

“崽大真是牛逼,搁我我一定活不下去。”

“确实,不过捕兽夹也起了作用,直接夹得怪物动不了,才有机会用铲子呼死。”

“这夜晚事件真是频发。。。

“这就是恐怖游戏啊!我一个看直播的都被吓到了。”

();()  “恐怖游戏在我心里从此变得需要谨慎对待了。。。

看着弹幕间的交流,崽总笑了笑。