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从飞来咒开始的忍者生涯
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23辛辣天塞(第2页)

元就老师先是点头,但很快又自我否定“只不过,学习忍术与学习医疗技术终归还是存在区别,很多时候,唯心的主观感受没法儿落实成易于量化的数据标准…总之,你再多试几次,起码要把正确的操作流程固定下来。”

“是,我再调整看看。”

得到老师的指点,总司再度伸出右手瞄准不远处的另一株树苗。

他按照第一次操作的流程先放出查克拉,而后驱动魔咒。

但这一回,被他选中的枝杈只是微微向内拉起了几厘米,很快便随着木质部的回弹回归原位。

…很明显,就像元就老师担心的一样,盗版的“万象天引”

果然没能向之前那样折断目标。

而对于这样的结果,总司本人除了稍感遗憾之外,也再一次认清了自己确实不具备狭义层面上的忍者才能。

();()  ——二代目出品的倒错式查克拉转化法比预想中更加难以掌控。

除去第一次上手时的撞大运行为,少年二次尝试时立马出现了意外。

因为转化时机控制不当,导致后续催动的魔咒没有成功对接已经放出体外的查克拉!

平白把珍贵的能源耗散在空气中…

于是飞来咒重新变成了体内供能,其转化效率与反应规模自然全都大打折扣。

发现问题所在的少年吸取教训,在随后开始的第三次试验中有意提前了能量转化的时机。

但这次对供能规模的预估又出现了问题!

往常按照正常流程施术时,魔咒都是从查克拉池自动抽取,只要总持有量足够维持术式,就不必考虑供给方面的问题。

但随着转化过程被移到了体外,魔咒规模与能量输出就必须保持匹配!

小马拉大车固然不符合自然规律,但反过来把航天发动机塞进老头乐一样容易引起交通事故。

所谓行车不规范,亲人两行泪。

在反复经历吃瘪、炸膛、吃瘪、炸膛的无效循环后,总司半个小时内最终也只完成了四次有效施法。

且包括首轮试验在内,施法效果的波动也剧烈到令人发指。

从清风拂面到折骨断筋,飞来咒愣是给总司玩儿成了“抽卡”

技能。

与此前“垢舐之术”

、“雨女心中术”

那种如臂使指的效果不可同日而语。

再加上总司本人捉急的查克拉持有量进一步提高了试错成本,可以说新术的开发进度一上来就遭遇了瓶颈。

总司正手万象天引,反手神罗天征的设想依然只能停留在梦中。

然而新术的开发虽遇波折,人际交往方面的工作还是要继续。

木叶交际花用了几天时间逐渐适应了长途行军的压力,而后立刻活络心思,开始找机会与支前团队中的重要人物们展开交流。